【ToF(幻塔)】アバター覚醒とは? アバターの特性まとめ

【ToF(幻塔)】アバター覚醒とは? アバターの特性まとめ
  • URLをコピーしました!

ToF(幻塔)の魅力的な要素の1つあであるアバター。
アバターとはどういうものなのでしょうか? そして、育成することのメリットは?
今回はアバターについてまとめます。

目次

アバターについて

ToF(幻塔)のアバターはSRおよびSSRの武器とセットになっています。
SRおよびSSRの武器を1度でも入手すると、自動的にその武器に応じたアバターが開放されます。
そして、入手したアバターのうち1つを身に着けることができます。

入手したアバターのうち1つを身に着けることができます
入手したアバターのうち1つを身に着けることができます

なお、SSR武器の場合は3凸すると別の姿も開放されます。(どちらの外見にするかは任意)

アバターを身に着けると外見を変えられる

アバターを身に着けると、そのアバターの外見にすることができます。

外見をイーネにした例
外見をイーネにした例

アバターを身に着けたうえで、そのアバターの外見表示をオフにすることもできます。

このあたりは好みですね。
ちなみに、自キャラクターの性別に関係なく、どのアバターでも身に着けられます。

アバターにプレゼントを渡そう!

アバターには覚醒値というものがあり、プレゼントを渡すことで上昇します。

覚醒値
覚醒値

覚醒値が上がると、キャラクターのアイコンが開放されたり、特性といって特別なバフがかかるようになります。

キャラクターのアイコン変更
キャラクターのアイコン変更

各アバターには好みのプレゼントがあります。

好みがあります
好みがあります
プレゼントにジャンルがあります
プレゼントにジャンルがあります

好みのプレゼントを渡すと、上昇する覚醒値が1.5倍になるので必ずチェックするようにしましょう。

プレゼントの入手法

プレゼントの入手法は主に4通りあります。

雑貨商人から購入する

ベンジスふ頭の雑貨商人が売っています。

店で購入できます
店で購入できます

ただし、プレゼントのランクが低く、1週間の購入制限があるため、効果は低いです。

毎日のイベントで獲得

闇市のイベントで毎日プレゼントを獲得することができます。

これは手間もかからずおすすめです。
詳しくはこちらを見てね!

粒子ショップで購入する

粒子ショップという店で購入することができます。
必要な通貨はエナジー粒子で、こちらは日々のスタミナを消費する日課を行うと稼げます。

粒子ショップで購入
粒子ショップで購入

こちらの利用頻度は高いです。

ポイントショップで購入する

ポイントショップという店で購入することができます。
必要な通貨は訓練ポイントで、こちらは日々の能力訓練という日課を行うと稼げます。

ポイントショップで購入
ポイントショップで購入

こちらも利用頻度は高めです。

特性とは

アバターの覚醒値を上げる主な目的はコレです。特性開放です。

特性は、各アバターが固有で持っている強力なバフです。

2段階あり、1段階目はともかく、2段階目を開放するのは結構なプレゼントが必要です。

アバターの特性は2段階あります
アバターの特性は2段階あります

繰り返しになりますが、身に着けられるアバターは、自分が持っているアバターのうち1つだけです。
どのアバターにプレゼントを貢ぐか、じっくり考えましょう!

アバター特性一覧

以下が各アバターの特性一覧になります。
外見ももちろん重要ですが、強力な特性が多いので特性で選ぶのもアリです!

アバター特性1特性2
SSRメリル
メリル
大剣SSR
メリルの氷被ダメージ-20%、凍傷効果無効、凍結状態の持続時間-50%メリルの氷被ダメージ-25%、凍傷効果無効、凍結状態の持続時間-50%
メリルの周囲は氷結する。
SSRセミール
セミール
双銃SSR
セミールが4秒間被命中0の時、【集中】を1層獲得する。
1層につきダメージ+3%4層まで累積可能。
命中されるたびに【集中】-1層、1秒あたり最大-1回まで。
セミールが4秒間被命中0の時、【集中】を1層獲得する。
1層につきダメージ+4%5層まで累積可能。
命中されるたびに【集中】-1層、2秒あたり最大-1回まで。
SSRシューマー
シューマー
盾斧SSR
シューマーがダメージを受けるたびに【剛毅】の印を1つ獲得し、炎ダメージを受けると1つ追加獲得する。
1秒につき最大1回まで獲得し、12層まで累積可能。
武器スキルの発動時、すべての【剛毅】を消費して自身に印の数×HP0.4%のHPシールドを獲得する。12秒持続。
層がMAXの特に【剛毅】を消費すると、印の数×HP0.6%のHPシールドを獲得する。
シューマーがダメージを受けるたびに【剛毅】の印を1つ獲得し、炎ダメージを受けると1つ追加獲得する。
1秒につき最大1回まで獲得し、12層まで累積可能。
武器スキルの発動時、すべての【剛毅】を消費して自身に印の数×HP0.6%のHPシールドを獲得する。12秒持続。
層がMAXの特に【剛毅】を消費すると、印の数×HP0.9%のHPシールドを獲得する。
SSRシロ
シロ
戦輪SSR
シロの武器スキル/連携スキル発動時、全攻撃力+10%、さらに物理攻撃は+7%8秒持続、CD16秒。シロの武器スキル/連携スキル発動時、全攻撃力+16%、さらに物理攻撃は+10%8秒持続、CD16秒。
SSRクローディア
クローディア
片手剣SSR
回避後に1秒間のステルス状態。回避後に1.5秒間のステルス状態。
SSRココリッタ
ココリッタ
杖SSR
ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果+20%ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果+20%
さらにアシスト系武器の連携スキル、または武器スキルを使用すると、周囲の友軍の攻撃力+15%5秒持続。
SSRゼロ
ゼロ
キューブSSR
ゼロが武器スキルを発動すると、CD中のアルケーのCDが1.5秒短縮される。
同じ武器は5秒間に1回しか発動できない。
ゼロが武器スキルを発動すると、CD中のアルケーのCDが3秒短縮される。
同じ武器は5秒間に1回しか発動できない。
SSRツバサ
ツバサ
弓矢SSR
ツバサがダメージを与えるたびに【強撃】を1層獲得する。
1秒につき攻撃力+0.5%15層まで累積可能。
再獲得すると持続時間が更新される。30秒持続。
ツバサがダメージを与えるたびに【強撃】を1層獲得する。
1秒につき攻撃力+0.6%30層まで累積可能。
再獲得すると持続時間が更新される。30秒持続。
SSRキング
キング
大鎌SSR
キングが敵を7体倒すたびに、自身の最大HPの8%を回復する。キングが敵を5体倒すたびに、自身の最大HPの10%を回復する。
SSRクロウ
クロウ
双剣SSR
クロウが非チーム状態の時、与ダメージ+6%、被ダメージ-4%クロウが非チーム状態の時、与ダメージ+10%、被ダメージ-6%
クロウの戦闘開始時、与ダメージ+12%12秒持続。
SSRコバルト
コバルト
ハンドキャノンSSR
コバルトが連携スキルを発動すると、自身の武器エナジー値を50~120Ptランダムに回復する。コバルトが連携スキルを発動すると、自身の武器エナジー値を90~180Ptランダムに回復する。
SSRネメシス
ネメシスSSR
電極を召喚すると、電極の周囲30メートル以内にいるすべての敵に攻撃力の60%の雷ダメージを与え、自身を含むすべての味方が攻撃力の120%の回復を獲得する。電極を召喚すると、電極の周囲30メートル以内にいるすべての敵に攻撃力の100%の雷ダメージを与え、自身を含むすべての味方が攻撃力の200%の回復を獲得する。
SSRフレイヤ
フレイヤSSR
戦闘開始時、3秒ごとに氷属性攻撃力+1.5%を獲得、最大で10層累積可能、5秒持続。戦闘開始時、3秒ごとに氷属性攻撃力+2.4%を獲得、最大で10層累積可能、5秒持続。
さらに氷テリトリー内では不屈効果と状態異常無効効果を獲得する。
SRエコー
エコー
長槍SR
エコーとチームを組んだ時、エコーの10m範囲内にいる仲間は与ダメージ+4%(自身は含まない)。エコーとチームを組んだ時、エコーの10m範囲内にいる仲間は与ダメージ+6%(自身は含まない)。
SRイーネ
イーネ
大槌SR
イーネのスイミング、クライミング、滑空時、スタミナ消費-12%イーネのスイミング、クライミング、滑空時、スタミナ消費-20%
SRヒルダ
ヒルダ
ガトリングガンSR
ヒルダが乗り物に乗った時、移動速度+7%ヒルダが乗り物に乗った時、移動速度+10%
SRバイリン
バイリン
弓矢SR
バイリンがパラグライダーかスライダーを格納すると、移動速度+8%12秒持続、CD60秒。バイリンがパラグライダーかスライダーを格納すると、移動速度+15%12秒持続、CD60秒。
SRペペ
ペペ
杖SR
ペペが満腹度を使用してHPを回復する時、回復効果+100%ペペが満腹度を使用してHPを回復する時、回復効果+200%
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次