今さら聞けない要塞戦の基礎知識。
好評につき第2弾です!
今回は、要塞戦の中で知っておくと役に立つ情報、テクニックを解説します。
ポイント獲得ルールと強化効果
要塞戦の最中に、〇〇血盟の××さんが上級騎士になりました。
といったログがよく出ますよね。
これって何?
何か格好いい肩書がつくだけ?
MVPを取るための基準???
そう思っている方が多いのではないでしょうか。
これは、要塞戦内である行動をとるとポイントがもらえ、そのポイントに応じて階級がつき、さらにその階級に応じて、この要塞戦内においてのみ有効なバフが付くようになるんですね。
ポイント獲得ルール
ポイントは以下の図に従ってもらうことができます。
相手プレイヤーを倒す場合でも、血盟主を倒した方がポイントが高いんですね。
ランクというのは、何でしょうね? 私もよくわかりません。
それから、祭壇の刻印や防御塔の破壊でもポイントがもらえます。
単にプレイヤーだけ倒していれば高ポイントになるってわけでもないです。
階級と強化効果
先ほどのルールに従ってポイントをゲットすると、ポイントに応じて自動的に階級がついていきます。
さらに、階級がつくと、この要塞戦内においてのみ有効なバフが付きます。
1度バフが付くと、途中でやられたとしても、要塞戦が終わるまでずっとバフが付いた状態になります。
つまり、活躍すればするほど強くなり、さらに活躍できるようになっていくというわけなんですね。
以下が、階級に必要なポイントと、強化効果の内容になります。
勇者より騎士の方が強いんですね。某RPGとは大違いですね。
バフ効果は、わずか数%、されど数%です。
ちりも積もればなので、どんどん活躍してバフを付けたいですね。
防御塔は外側から攻撃しよう
相手上門前に配置されている防御塔。
適当に真正面や、横から殴ってませんか?
実は防御塔を攻撃する際、その位置取りが重要になります。
門と防御塔の配置が以下のようだったとき。
レッドチームの西門(マップ左下)だと思ってください。
左の防御塔からの攻撃範囲は、紫で囲んだエリアです。
右の防御塔からの攻撃範囲は、ピンクで囲んだエリアです。
内側から防御塔に攻撃を仕掛けると、左右両方の防御塔から攻撃を受けちゃいます。
そのため、外側から防御塔を攻撃して、片方の防御塔からしか攻撃を受けないようにします。
ただし、ここで注意しないといけないのは、前回説明した通り、要塞戦内ではキャラクターに当たり判定があります。
あまり大勢で1か所に集まってしまうと、身動きが取れなくなるので注意してください。
何気に防御塔のサイドは狭いです。
戦闘は黄色オートがおすすめ
要塞戦の戦闘は、手動でも悪くはないのですが、私は黄色オート(自動戦闘)をおすすめします。
移動範囲は遠距離です。
理由はいくつかあります。
黄色オートだと
- 自動で反応してくれるので、相手の接近がわかる
- 戦闘不能になった相手と、そうでない相手を勝手に区別してくれる
- スキルは自分の好きなタイミングで撃てる
- 指が疲れない
こんな感じです。
もちろん好みもありますが、私は黄色オートが好きです。
慣れないうちは範囲バフ、回復は難しい
要塞戦は、味方、特にパーティメンバーがどこにいるか把握するのが困難です。
そのため、範囲バフ、回復をかける、もらうことが難しいです。
場所の把握と、バフ、回復をかけるときに、いちいち集まれー!と呼びかけることが困難なため、慣れないうちは、範囲バフ、回復スキルをはずすというのもありです。
※血盟主パーティのヒーラーは回復スキルをはずさない方がいいです
バフ、回復の効果(効果時間)やクールタイム、自分がパーティメンバーとすぐ合流できているかなどを考慮に入れて、後述するスタン、ノックダウンスキルと入れ替えてもいいかもしれません。
練習としては、血盟ダンジョンのように複数人でごちゃごちゃしているときに、パーティメンバーで集まることができるか試してみるといいかもしれません。
あと、忘れてはいけないのは、範囲バフ、回復はかける側だけの問題ではありません。
かけられる側ももらいにいく努力が必要です。
スタン、ノックダウンスキルを使う
対人戦において有効なスキルは、[fontsize size=”6″][color color=”red”][marker]スタン、ノックダウン[/marker][/color][/fontsize]です。
相手を倒そうと思った場合、まず動きを止めるのが1番です。
動きを止めれば、周りの味方もフォローしてくれます。
おいかけっこがはじまると、まず通常攻撃ではどうにもなりません。
そのため、スタン、ノックダウンスキルは最も優先順位が高いです。
スタン、ノックダウンスキルなんて1つもないよー?
そんな方は、ぜひ1次職のスキルも選択肢に入れてみてください。
1次職のスタン、ノックダウンスキルも馬鹿にできませんよー。
メテオは大事 でもクールタイムに注意
要塞戦における[fontsize size=”6″][color color=”red”][marker]メテオは脅威[/marker][/color][/fontsize]です。
- 範囲スキルである
- ノックダウンがつく
- ダメージが大きい
- 避けるのが困難
これにより、集団が壊滅します。
ただし、[fontsize size=”6″][color color=”red”][marker]メテオはクールタイムが 150秒[/marker][/color][/fontsize]です。
そのため、使いどころをよーーーく考えるようにしましょう。
なるべくプレイヤー、そして集団に対して使った方がよいです。
防御塔には… うーーーん、状況次第ですが、あまりおすすめしません。
また、メテオに特化したメテオパーティを編成して、メテオを使うタイミングをコントロールするのも脅威ですね。
まとめ
いかがでしたでしょうか。
今回は前回の内容よりステップアップして、より要塞戦内で使えるテクニックをまとめてみました。
要塞戦は、とっても楽しいので、ぜひ参加してみてください。
次回は、要塞戦の作戦に注目してみようと思います。
それでは、また。